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大约有 2,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 94%]

[LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 在APP上new ImageData() 返回一个空对象{} 附件 : --> 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

152. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 94%]

官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

153. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 94%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

154. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 94%]

...项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK | `--platform, -p` | 项目平台 [可选值:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 怎么获取ios系统当前的内存使用[ 94%]

怎么获取ios系统当前的内存使用量 怎么获取ios系统当前的内存使用量? 当前这个值。 附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

157. 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明[ 94%]

...伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

158. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 94%]

关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array {     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

159. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 94%]

使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

160. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 94%]

(最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216