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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 74%]

...n: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需要联系下载条款中的微信二维码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...中,关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 ​ 本篇内容需要用到三种关节: ​ 平移关节`PrismaticJoint` , 旋转关节`RevoluteJiont`,齿轮关节`GearJoint`。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 74%]

...系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴图 Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 74%]

...本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

159. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 74%]

...本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 [ 74%]

使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 Laya.loader.load("http://www.xxxxxxx.com/gold.png",Laya.Handler.create(this,this.aa)); private aa(){ let img = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418