大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2020-07-20 18:44 浏览: 387 关注: 1 人 鲁涛 • 2020-08-05 17:00 ios上没有,也不需要。因为切到后台,i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...的15版本系统(15.0或15.1)中花屏的问题,目前还是推荐使用关闭webgl2这个方法来规避这个问题 2. 15.4.1闪屏的问题,你可以试一下我下面截图的方法能不能解决 2022-07-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 阿冉 赞同来自: 都23年了,ios 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 目前闪退机型有 X Max phone11 phone12 max 有时候必现,有时候概率闪退 代码片段: var postProcess = new Laya.PostProcess(); var bloom = new Laya.BloomEffect(); postPr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210719
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200215
...常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:58 浏览: 1106 关注: 2 人 Spick • 2017-07-04 11:01 但是项目代码并没有抛出异常,而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207