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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 再微信开发者工具上调试微信小游戏,加载res/ui.json文件出错 [ 52%]

...niAdpter类的getUrlEncode方法(AS3版本),文件还是用utf8格式保存 实际测试中文正常了 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

152. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 51%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 *这个接口能看明白 知道怎么用 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不可思议の小新 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

153. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 51%]

...ng]: Handler Static Extras Extras: {} Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:92 保存 extra 处理函数对象 Type declaration [name: string]: {} [name: string]: Handler Methods Static RegisterExtra RegisterExtra(context: string, extraName: string, handler: Handler): void Defined in laya/gltf/glTFUtils...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

155. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...面准备好的 .zip 文件上传。上传完成后,点击右上角的“保存”按钮,完成资源文件的提交。 接下来,需要继续完善资源的各项信息,包括版本说明、资源描述、资源的基本信息以及展示用的图片和视频内容。页面上所有标有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 51%]

...种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(this, "在按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Timer()....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

157. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导入,对于动画文件中的一些格式错误,在提取的过程中,也会自动进行纠错处理。 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 50%]

...HttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNative会把结果先保存在内存中,所以大文件可能会导致内存爆掉,而这个函数是随时存盘的。) ```javascript /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 下载进度回调 * @param...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 50%]

...读查看;埋点统计:PV/UV、编辑器关键事件(导入/导出/保存/分享/AI 调用成功率与时延/FPS、错误码等);分享:一键生成可分享链接 + 选配平台分享(微博/小红书/Discord 等至少 1 个);消费币系统:余额、充值/消耗明细、风控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

160. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010