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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 31%]

...事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保留精简的 sprite )  啰嗦的 laya 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心   同学们  未来一定是属于laya的! 2018-12-18 4 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

152. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图2-8所示。 (动图2-8) 2.5 模型的多选 多选的方式分别是框选、Shift、Ctrl这几种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 在游戏好友排行榜的开发中,发布后的release目录一般不会加入版本管理,这里的openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好的openDataContext目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...的长度不同),POST对长度没有限制。 GET请求参数会完整的保留在浏览器的历史记录中,POST请求的参数不会保留。 GET请求进行url编码(百分号编码),POST请求支持多种编码方式。 2.4 扩展HttpRequest 在开发过程中 HttpRequest 可能不能满...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然是画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多个子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...后可以将“web-remote”目录删除,防止占用空间(也可以保留)。这里为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

159. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图3-13所示。 (动图3-13) 3.2.5 模型的多选 多选的方式分别是框选、Shift、Ctrl这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

160. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714