• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

151. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 46%]

... 2019-07-04 20:20 @小哥哥:/release/vivogame/quickgame/src/manifest.json 修改"logLevel": “off”-------->"debug" 小哥哥 • 2019-07-05 11:41 @1559702245用户:大佬 改完了是是需要什么刷新的操作啊 我改完还是没有详细的打印啊 1559702245用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

152. 官方提供的关系链代码执行报错,是是wx的sharedCanvas是Laya的canvas导致的问题 [ 45%]

...,我在开发域创建一个Dialog,但是偏移了,怎么回事?我修改矩阵也管用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

153. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 45%]

...修正的,请尝试一下新版引擎,或者对比引擎库 按新版修改一下 2020-03-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wade2020 赞同来自: 感谢回复。能麻烦告诉下是哪个版本改好了的?如果改动大,能能告知下是哪几处,目前我没办法再往上升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

154. laya.ui.List [ 44%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

156. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前支持多图,所以文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117