大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...,就是获取子对象里有没有text属性,有的话就加入一个全局数组中,没有的话就找下一个。如果子对象里面还有子对象,就继续调用这个方法来递归。现在的问题是递归会一直进行,无法跳出。当然我也想到另一个方法就是保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-13 18:35 浏览: 1350 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...JS、TS版本 Demo! ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路的代理类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-03-16 18:32 浏览: 2005 关注: 2 人 腊笔小新 • 2020-03-16 18:46 下载的插件文件名,建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官方新手游戏引导示例中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...本如何自动换行 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531