• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 68%]

...new Handler(this, this.closeEffect) Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 68%]

...ined in laya/utils/SpriteUtils.ts:37 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Parameters sprite: Sprite Sprite 对象。 Returns Rectangle 矩形对象 Rectangle Static getTransf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. TiledMap 创建后被拉伸出现黑边 [ 68%]

...attach to main target 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

154. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 68%]

...新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Temple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

156. 2D相对坐标怎么转换成世界坐标 [ 68%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LocalToGlobal将局部坐标转为全局坐标 2018-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

157. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

158. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 68%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: hitTestPoint接收的是全局坐标 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 netneat 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

159. 在2D模式下移动视图 [ 68%]

...需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通过这个大容器二次计算,十分麻烦。 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

160. Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) [ 68%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya拖尾怎么停止或清除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423