大约有 1,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...放音效也会有延迟影响。如果有几百条音效,好像一次性全部预加载完也不现实,也会卡很长时间才能进到游戏。请问有什么好的解决方案没。或者干脆还是全部去掉预加载算了,最多背景音第一次播时延迟两秒... cuixueying • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w11143672...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...。你这个处理不太准确,你测试的是火狐的哪个版本,是全部版本都这样吗,如果全部版本都这样,我们还可以考虑特殊处理下,如果只是部分版本这样,这样的特殊处理感觉没有多大用处 2017-01-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...大厅是分开的,使用dcc的话,我们必须把大厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...大差异。 h5版能持续不断的生成粒子 app下面,则是一波全部生成,然后等半天才生成下一波。 另外,粒子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供一下数字输入框比较好,拖拽有限制。 2、文档再写清楚一点,比如什么叫“速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...?还是需要自己实现? textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:34 浏览: 1082 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个获取资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...选择SCALE_EXACTFIT; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string; 2017-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动管理Templet,因为资源量远比UI特效要大,需要控制什么时候释放和加载 2、实际使用中,有换肤的Templet如果直接按照常规U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...片不变形,并且不会裁剪,根据屏幕大小进行自动缩放,显示全部内容图片,仅仅只是背景变形罢了,如果真的需要背景也不变形可以把背景单拿出来自己使用代码调整,感觉这种还是比较好的一个适配 liwenhua • 2017-03-19 18:52 @Laya_XS:fixNo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104