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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. laya2.0 async怎么用呢? [ 60%]

...载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

152. LayaAir 3.0 ViewStack只要拖到舞台上就报错 [ 60%]

...73用户 • 2023-05-14 08:51 最新的拉进去也会出现报错,但是关闭工具时可以保存,重启之后可以正常显示。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230512

153. 升级后帧频不稳定 [ 60%]

...来自: @fumengjia 我已找到原因,引擎默认开启了抗锯齿,关闭就行了。 2016-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rock8654 相关问题 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 升级引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

154. mac下调试模式运行游戏,电脑会闪一下黑屏 [ 59%]

...能正常进游戏,就是启动那一刹那,整个电脑黑屏一下。关闭游戏也是的,会黑一下。猜测是显卡兼容问题?系统是mac os sierra 10.12.6.显卡是Redeon pro 560 2017-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

155. socket通讯返回数据 [ 59%]

...写出 console.log(msg); } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 console.log("关闭事件");//**********************************************************************服务器 发数据时报错 console.log(e); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

156. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 59%]

...谢! LayaAirIDE文件树最后一个文件会被状态栏遮挡,即使关闭状态栏也不能解决 手机环境下,document.onclick事件接收不到,会被遮挡 webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522

157. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 59%]

...d 例子,为什么不显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

158. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 59%]

...AS版本的) 【分享】js版节奏大师 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 微信小游戏截屏分享 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-11-02 17:25 浏览: 15896 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

159. GlowFilter滤镜Bug [ 59%]

...ca • 2018-03-21 15:32 @CrossCrush:尝试把引擎中的大图合集功能关闭看下呢?Config中的atlasEnable CrossCrush • 2018-03-21 15:40 @Monica: 一样的结果。不知道我的设置顺序是否正确,如下: <code> Laya.init(1334, 750, WebGL); Config.atlasEnable = false; &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

160. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 59%]

...具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111