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... Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eadonly<ITouchInfo>> Defined in laya/events/Event.ts:225 触摸点列表。 Returns ReadonlyArray<Readonly<ITouchInfo>> Methods setTo setTo(type: string, currentTarget: any, target: any): Event Defined in laya/events/Event.ts:208 设置事件数据。 Parameters type: string 事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScene...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...es Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115