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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

151. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 61%]

...)《二》 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2020-03-10 22:35 浏览: 1101 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

152. 请教大神们一个问题,实在纠结了很久。不知道为什么 [ 61%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

153. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

154. laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 [ 61%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-03-25 09:50 浏览: 632 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

155. 如何安全删除龙骨动画? [ 61%]

...速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-25 13:01 浏览: 1236 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-25 13:15 @Laya_XS 你好 附件已上传. 麻烦看一下 lexnewgate • 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

156. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

157. 动画设置scale 不正常? [ 60%]

...一缩放比例  图1是单个特效设置缩放之后显示的   图2是创建list列表  第一次进来也是跟图1一样的效果  然后list上拉下拉 多拉几次  特效就出来我想要的结果了。 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

158. laya.display.Input [ 60%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 60%]

...型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726