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...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-03-25 09:50 浏览: 632 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-25 13:01 浏览: 1236 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-25 13:15 @Laya_XS 你好 附件已上传. 麻烦看一下 lexnewgate • 2017-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一缩放比例 图1是单个特效设置缩放之后显示的 图2是创建list列表 第一次进来也是跟图1一样的效果 然后list上拉下拉 多拉几次 特效就出来我想要的结果了。 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715