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...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉? 附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2016-09-05 12:28 浏览: 1830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-11-13 11:27 浏览: 4271 关注: 4 人 lixiaodog • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...ateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:55 浏览: 1063 关注: 2 人 addylines • 2017-11-13 11:01 怎么用呢?可以说详细点吗 ymsdandan • 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-09-08 20:39 浏览: 1158 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200225