大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...的编辑模式下,cpu爆满 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-04-04 21:08 浏览: 776 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的 Texture Shape 设置为Cube, 这种类型, 实现的天空盒, 不是创建的 CubeMap那种类型 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你提交一个demo吧,这样我们能更好的分析下 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
只显示一张小图片,内存飙升了16M 空项目,先创建空ui,运行项目显示内存为0.95M,然后在ui中添加一张小图片,再运行内存到16.95M,小图片是单独的,尺寸252*61,Laya的图片绘制机制到底是什么,内存为什么会飙升,可以讲解一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...-06-13 11:18 浏览: 2835 关注: 6 人 Charles • 2019-06-13 14:01 程序创建的Sprite怎么办,又没法转换成Texture,拿不到getPixels方法。 139*****950 • 2019-11-08 17:39 我是用url去加载管理器里拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...2-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wanghx 赞同来自: Laya.Loader.ATLAS 创建的texture位置不对? 2016-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wanghx 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ort吗? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-11-05 14:45 浏览: 256 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929