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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 64%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 官方技术文档中的问题 [ 64%]

...西都丢了  var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() {  //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true);  //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;  //开启统计信息 Laya.Stat.show();  //添加3D场景 var scene = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

153. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 64%]

...ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 64%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

155. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 64%]

...)。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 63%]

...。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

157. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...)。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 63%]

...对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

159. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 63%]

... 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

160. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714