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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

151. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. IOS-app内购(恢复购买) [ 67%]

...到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

158. 关于canvas下资源释放的问题 [ 67%]

...留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

159. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. ANDORID 切台 怎么监听啊 [ 67%]

... 怎么移除鼠标监听事件 TextInput的Input事件不监听backspace删除 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收台的数据呢,台传到laya的数据类型是什么? ios webgl开启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522