大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y);//设置爆炸动画的位置,让其跟随方块 owner.removeSelf();//删除方块自身节点对象 Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2所示: (动图15-2) 3.7 链形碰撞体 ChainCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010