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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

151. laya.display.Animation [ 50%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.display.Animation [ 50%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 看下这个问题是不是Bug [ 49%]

...问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

154. laya.display.Text [ 49%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. image loadimage 加载网络图片BUG [ 48%]

...说你load路径A资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改话必须清空掉你之前load过资源才可以。 比如果在你资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

157. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

...理,场景控制脚本无需关心。只有方块逻辑脚本里,判断自己碰到了地板,才需要通知场景控制脚本:游戏结束了。场景控制脚本再去通知场景继承类:游戏结束了,把结束面板弹出来吧。 所以,清楚了解各自职能,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 46%]

...ication打包laya获取资源失败导致闪退 资源打包类型是如何判断? 问题状态 最新活动: 2020-04-24 10:35 浏览: 3473 关注: 3 人 Nevermore • 2020-04-21 09:43 demo已经上传 Nevermore • 2020-04-21 09:49 测试方法,启动后当X按钮出现,点击停止清理动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

160. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤主要功能就是可以引入其它Spine资源,用于替换当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128