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官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5 你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。 1.示例里除了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...tor动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 在unity里制作翅膀特效的时候,我使用了一层翅膀来制作UV流动的材质动画。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现翅膀特效的显示不正确,具体表现为骨骼动画无法和材质动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mes来创建图集动画(或者直接在IDE下创建图集动画,手动制作制作时间轴动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时可以实现换装功能(譬如http://layaair.ldc.layabox.com ... l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript 语言,ES6 规范,通信协议,网络等前端知识; 2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715