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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 关于用js代码创建tab的问题 [ 59%]

...aya_XS 赞同来自: 用代码创建tab时,你需要给tab指定一个预加载的皮肤,这是普通的tab制作; 如果你是自定义tab的话,需要用多个至少二态的组件来合并成tab组件;建议可以在LayaAirIDE里操作下, 有不明白的在留言,谢谢!   2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

152. 发布在微信上后,鼠标动作无效? [ 59%]

...他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

153. 什么发布之后找不到json [ 59%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机环境找不到window---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

154. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 59%]

...理引擎之类的,所以我像去掉,然后调用 Laya.loader.create加载3d资源,当加载3d资源快要加载完成就报错了如下图, 附件 : --> 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

155. 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 [ 59%]

...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2017-10-12 14:40 浏览: 873 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

156. 发布项目报错 [ 59%]

...如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

157. layaair制作的界面,界面不显示部分图片资源,求解 [ 59%]

...layaair资源库这里缺少图标的时候,如图红框所示,界面加载时会在console里提示 lose skin res/dialog/aa/sbtn_startcj.png,并且不显示图片,但是图示中的那些所有图片都在同一个目录下。为什么?求解决方法。。   附件 : --> 2017-10-30 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

158. 找不到发布swf的地方了 [ 59%]

...错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

159. 打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 [ 59%]

...0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 如何去掉地球外面的蒙层 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

160. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 59%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 网页缓存没关系,只要保证js每次加载的是最新的就行了。你在项目层每次版本变更,可以针对修改的一资源做一个版本控制,用一个配置文件存放要更新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222