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谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。 经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。 问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
几个加载同一资源只有一个回调 在多个地方同时使用loader load同一资源 为啥只返回最后一次的回调函数? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckp0799 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
加载粒子报错 错误提示:layabox Faild to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGlShader'' 附件 : --> test_wuli3D.zip 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
.sk 加载不出来。 sk是用龙骨4.5导出的,layaAirIde里也导入成功。但是在游戏里显示不出。complete也没回调,error也没回调。 附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错 粒子系统中使用Color Over Lifetime 导出后数据正常,但加载表现效果出错,如图。 demo附件 附件 : --> 3D_DEMO_190522精简.zip 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
3d加载问题 xx.lav ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载? var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
rpk加载本地资源报错 Request failed Status:0 发布的release文件夹里是有这个json文件的,但rpk运行时加载不到, 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
用LayaResourceEncryption加密后怎么加载图片??? 用LayaResourceEncryption加密后怎么加载图片???替换进去,加载找不到图片,还需要做什么操作吗? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
.sk spine加载很慢,怎么办 明明文件大小才几百kb,但是加载老是慢 附件 : --> 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 精简动画,资源预加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
图片加载问题 为什么我加载本地资源也会出现跨域问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liangge 赞同来自: 发不出苹果包 然后加入wk 进行2次开发 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809