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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

151. 求教:颜色贴图 [ 75%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 flyByself 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求教: soundManager如何停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

152. texture 的销毁问题,,,, [ 75%]

texture 的销毁问题,,,, 加载一张图片,然后获取texture var texture = Laya.loader.getRes(url); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,,  是不是我下次使用的时候,我可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

153. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...目中分包之外的其他文件打包成主包。 小米快游戏分包加载包大小的限制 整个小游戏的所有分包总和不超过 10M; 单个分包/基础包大小不能超过 5M; 整体压缩包(包含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 74%]

...。 PBRSpecularMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 74%]

...。 PBRStandardMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. spine换肤问题~~~急~ [ 74%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

159. 手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? [ 74%]

手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

160. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715