• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 [ 47%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2021-07-01 22:16 浏览: 4608 关注: 3 人 Laya_XS • 2021-07-02 19:48 你说的不就是手机下拉菜单和上滑菜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

152. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 47%]

...系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http https 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

153. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 46%]

... 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

154. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 46%]

...统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 http ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

155. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. Layabox入门到精通视频教程 [ 42%]

...统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 http ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

157. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 39%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 39%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 38%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010