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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. 粒子特效在微信小游戏上真机播放异常 [ 82%]

...播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-05-25 11:56 浏览: 1205 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

152. 多个3d场景渲染错误 [ 82%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 List 组件列表渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

153. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 82%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

154. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 82%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

155. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 82%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 ios14系统下 blendMode='light...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

156. 如何同时加载多个bmfont字体 [ 82%]

如何同时加载多个bmfont字体 代码如下 加载单个bmfont是没有问题的,当加载多个bmfont会报错 Constant.bmfont = new BitmapFont; Constant.bmfont.loadFont(["res/bmfont/123font.fnt", "res/bmfont/critdamage.fnt", "res/bmfont/enemydamage.fnt" ,"res/bmfont/cure.fnt", "res/bmfont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

157. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 82%]

...的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

158. 模型自带UV显示异常 [ 82%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

159. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 82%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

160. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 81%]

...就会显示成负数 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 加载.ls场景文件,销毁场景,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108