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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 求解关于跨域的具体操作 [ 80%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya怎么跨域加载图片 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 SCRIPT445: 对象不支持此操作 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

152. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 图片跨域显示 [ 79%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

154. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 79%]

...例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销毁这个地址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印出每个资源的url,如下:   发现url除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

155. 创建图集的问题 [ 79%]

...altas/nvhaidaomao.json /bin/res/altas/nvhaidaomao.png 然后代码中: //加载图集 asset.push( { url: NVHAIDAOMAO_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: WAR_JSON_URL, type: Laya.Loader.ATLAS } ); Laya.loader.load(asset, laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

156. 模型资源释放 [ 79%]

... assetsDispose(assetsUrl:String):void { Laya.loader.clearRes(assetsUrl); //加载盘释放的资源配置表 Laya.loader.load([{url:assetsUrl,type:Loader.JSON}], Handler.create(this,onAssetsOK,[assetsUrl])); } /**加载资源释放表完成后**/ private function onAssetsOK(assetsUrl:String):void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

157. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 79%]

...中,看到第二个参数是这么解释的: * @param complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

158. Laya.loader.create问题 [ 79%]

Laya.loader.create问题 使用Laya.loader.create方法加载了png图片 之后使用new Laya.Image(url),并添加到舞台,发现场景整个是黑的,未发现图片,而如果没使用Laya.loader.create,而直接new Laya.Image(url)的话,就会出现图片,这是为啥? 2017-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

159. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 79%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

160. 3D:Mesh如何预加载[ 79%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217