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...--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹 ----简单的语法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题: 通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢 玩家 跑动动画 玩家可以二段跳 腾空飞行道具 普通的积分道具 加速道具 腾空体力药剂道具体力和能量 玩家是不能一直腾空飞行的 需要一个体力来控制 玩家捡到加速道具 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-27 10:56 浏览: 1626 关注: 2 人 rainysky • 2017-11-27 13:31 按我的理解这里图集应该是没有发生交叉的。 512以下的散图会被添加到大图合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...报异常 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-08-20 10:39 浏览: 2573 关注: 6 人 nazgul • 2017-11-19 12:22 解决了,查了半天官方的js源代码搞了个半懂,原来地图里有个_showGridList存放子对象,每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225