大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Globals "laya/spine/SpineSkeleton" SpineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectBase.duration Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Inherited from EffectBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xported Menu Globals "laya/ui/Clip" Clip Class Clip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115