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MovieClip 创建超过3个动画就报错 ok, MovieClip 创建太多会报错, 现在只创建了3个就报错了. 看下面的demo 附件 : --> Laya_3.zip 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
spine动画导出出现问题是什么原因 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1588818367用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
这几个动画类有什么主要区别哐 AnimationEffectAnimation GraphicAnimation 这几个类有什么区别 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
Spine动画播放出现局部抖动的问题 RT 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Chuan 赞同来自: 大佬如何解决的呢? 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete); function _OnComplete() { var bounds = ani.getGraphicBounds(); console.log(bounds.width); console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高 还是只会取到第一帧宽高 并没有办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
龙骨动画转换报错 龙骨动画转换总是报这个错 下载最新版本也不行 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的骨骼数量好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
关于序列帧动画的疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
spine动画可以做镜像吗 就是对打的人,美术动画那边只出了一个方向的,有方法做镜像吗 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 参考官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109