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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...别编译出一个Shader) ```typescript compile(); ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...译出一个Shader) ```typescript compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

154. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...200, 100, 50] 绘制了一段r(半径)为50弧线。 2.6.2 弧线绘制原理 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点"150, 50"、端点1"200, 50"、端点2"200, 100",这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上的一段弧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

155. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 43%]

...这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的原理 JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...er) ```typescript public function compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 43%]

...运行成功,就断开一切网络(wifi,4G神马的)         原理:运营商会劫持你的网络信号,然后在你的index中加入类似流量监控什么之类乱七八糟的代码,导致Laya引擎不识别,报错     Android Studio下的坑:     坑4: 4.3步骤中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

159. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...,就不可以碰撞。 ![img](img/2.png) category与mask的碰撞处理原理,到这里大家就明白了, 但category与mask的值到底如何设置,并不利用记忆,尤其是面对多个碰撞组的时候,我们又将如何去快捷的设置category与mask的值呢? 大家可以这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 42%]

...且rollup打包module会比较奇特的修改module名 ui->ui$1不知道原理。 解决方案:手动配置input数组,编译之后再手改下js。更推荐webpack或者Browserify打包 [ './bin/js/ui/layaUI.max.all.js', './bin/js/LayaUISample.js' ] 2020-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604