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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

151. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 54%]

...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父节点的还是? 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 Laya.Vector3如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

152. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 54%]

...子的个数,值越大粒子越密集,emitterVelocity 是指粒子的发射速度,值越大,速度越快 ageAddScale 的实现原理如下:是设置粒子生存时间的随机比例,具体表现为一部分粒子生存周期较长,一部分粒子生存周期较短,且具有随机性 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

153. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 54%]

...op()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

154. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 53%]

... 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

155. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 53%]

...里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样的结果, 即使把原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

156. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 53%]

...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 微信小游戏舞台背景色无法改变 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? list功能改变图片皮肤 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

157. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 52%]

...ration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是发射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。   2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

158. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 52%]

...子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附件是unity工程,在里面预览就可以看到问题,预览和在laya里面运行起来的效果一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

159. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 52%]

...哦,知道了,再问一个问题,刚体如何实现向正前方用力发射 Daze • 2019-03-13 11:14 unity里可以用GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * 力度,但laya找不到velocity这个属性啊 内涵tv何吓吓 • 2019-03-13 17:46 @Daze:getComxxx(Laya.Rig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

160. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 52%]

...90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG令人沮丧,如果走canvas的渲染模式则没有问题,于是我跟到了webgl粒子的shader中,发现VS中有一句gl_Position.xy += (rotation*a_CornerTextureCoordinate.xy) * pSize*vec2(mat[0]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702