大约有 2,605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决? 微信开发者工具调试截图: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
QQ玩一玩上传报错 出包方法用的是layabox发布时 发布平台选QQ玩一玩,然后加了gameConfig.json 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 称霸幼儿园 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...换成其他颜色,如何操作? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信开发者工具与Html标签 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 如何打开发布窗口的开发者调试工具? fbx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...ata(canvasWidth,canvasHeight);; 请问这个问题怎么解决。 附件是发布的微信小游戏工程。 只是在laya的示例小游戏开始时加了截图操作。 附件 : --> imageData.zip 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-03 09:14 浏览: 1363 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...lsl'); const path = require('path'); const fs = require('fs'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...3d资源不显示 大家好,我有个问题想请教下各位大神,在发布微信小游戏后用微信开发者工具的模拟器运行游戏时能看到3D模型,但是真机调试时却不会显示3D模型和3D场景,日志没有错误消息,内容如下: Wechat Lib:2.10.1, 2020.2.14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220