大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...服务器是否有dcc信息。 检查打包资源路径是否正确。 App发布后,修改了部分资源,但是没有被App更新到。 是不是忘了打dcc了? 打了dcc了,但是忘了提交到服务器上(建议在服务器打dcc)? 打了dcc了,也提交到服务器了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...发项目,解决文件引用顺序问题 laya3D项目压缩引用库 UI发布以后如何引用 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画转换 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? localToGlobal坐标转换 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式 然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之前 加载你所引用的图集 就可以实现预加载SWF的动作 可以保证流畅的播放SW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
关于小游戏的缓存bug 问题描述:发布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...面都是你的项目需要的文件,如果是js、ts项目,需要现发布release版本,把整个release的文件夹提交即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...源的bug EffectAnimation Bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:35 浏览: 2357 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:35 有demo 我们可以看demo 快速定位问题,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
关于js发布后进入网址会很慢 js代码 点击发布后,生成release有29M,放到服务器上布置好网址后,点击网址进入会很慢,至少要将近一分钟。。感觉是因为资源太大的原因?这种情况有什么解决办法吗? 2017-12-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220