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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

151. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 56%]

...底部显示? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-19 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

152. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 55%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

153. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 54%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-03-14 15:50 浏览: 1597 关注: 2 人 183*****755 • 2017-03-15 10:45 你那边的bug我这边无法复现,但如果要在3d场景的后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

154. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 53%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于场景编辑器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

155. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 53%]

...工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

156. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 52%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-11-28 18:45 浏览: 1660 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

158. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-11-20 14:36 浏览: 2743...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

159. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 50%]

...或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714