• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. vivo加载不了资源 [ 63%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2019-12-03 18:53 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

152. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 63%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

153. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 63%]

...t.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理器。 selectHandler有你改变选择项的时候才执行一次哦! 2018-05-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 这个问题没人解决吗   2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

154. clearRes后的图集动画错乱 [ 63%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-05-27 18:29 浏览: 1126 关注: 2 人 150*****372 • 2017-05-27 18:35 2048*2048的,一个角色都有好几个图集,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

155. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 63%]

...imer.clear 的源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的是最后入栈的Handler。情景如下:  //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0; i &lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

156. 微信小游戏资源加载问题 [ 63%]

...载,在Loader.load中,判定如果是image类型的资源,那么会执行URL.formatURL(url),把本地图片资源加上了远程地址。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

157. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 63%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 63%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.media.SoundNode [ 63%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422