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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

151. 增加字体怎么加? [ 60%]

...在给label组件的font属性增加一个字体,怎么加呢? 现在可选的字体只有几个 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

152. 怎么创建渐变背景? [ 60%]

...yaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 问题状态 最新活动: 2016-05-23 10:49 浏览: 2898 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160522

153. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 59%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

154. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 59%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 怎样清楚点击事件 [ 59%]

...listener  事件侦听函数。          * @param onceOnly  (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。          * @return 此 EventDispatcher 对象。 public function off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

156. 会考虑主机平台吗?xbox或者ps平台 [ 58%]

...yaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 请问LayaFlash是否考虑开源? 请问Laya如何判断目前处于什么平台 扩展主机意外终止。请重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

157. List第二次选择问题 [ 58%]

List第二次选择问题 this.game_list.selectEnable = true;设置成可选后,会导致第二次选择时不会触发this.game_list.selectHandler;有解决方法吗 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

158. native双平台的拖动都不是很流畅 [ 58%]

...yaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 list拖动某项和本身滑动冲突问题 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 问题状态 最新活动: 2017-08-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

159. 平台识别类是哪一个? [ 58%]

...yaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 请问下layaopen开发平台怎么用? 如何获取当前平台(ios android) native双平台的拖动都不是很流畅 接入平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

160. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

...以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715