• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 58%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 58%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ui.Label_API3.0 [ 58%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 57%]

... loop 是否循环。          * @param    name 如果name为空(可选),则播放当前动画,如果不为空,则播放全局缓存动画(如果有)          */         override public function play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String = ""):void {...} 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

155. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 57%]

...控制是否关闭其他场景 是否关闭其他场景,默认为true(可选),【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

156. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 57%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.Ch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 56%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 56%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115