大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...信息 * @param headfile dcc根文件,这个文件作为入口,用来同步本地缓存。如果为null则仅仅使用本地缓存 * @param cachePath 这个暂时设置为null即可 * @returns */ async init(headfile:string|null,cachePath:string):Promise<boolean>; /** * 当前缓存中是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...览: 5746 关注: 2 人 jokerseed • 2024-09-18 17:15 有结果了麻烦同步下哈,这个比较急 layabox • 2024-09-18 17:32 @jokerseed:好的,正在看 jokerseed • 2024-09-18 19:30 好的,感谢 layabox • 2024-09-18 19:42 @jokerseed:如果你们美术不愿意改资源,也可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...该方法时失败 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 单个场景加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...会延时一会啊(这样就会造成音效没有办法和我其他操作同步起来了,例如做一个打印效果,就有可能造成打印已经完成,这个音效才出来) qian • 2018-01-19 16:42 不进行预加载是和网络原因有关的 看你网络的情况 如果音频很短的话 应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...关注: 2 人 liwenhua • 2018-06-03 18:19 我主要想用promise封装成同步方法,如果没有如果失败了这个线程就死了,这样不行的没有办法返回了 liwenhua • 2018-06-03 18:20 主要我,想判断他如果失败了,也让这个线程能够返回,继续执行后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...在存到对象池 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...问题:如果用程序挂点的方式加,如何保证特效与骨骼的同步性,另一个,你们的特效在初始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...但是layaair2-cmd -v时还是输出1.4.3,不免让人confuse,也麻烦同步一下 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 这个问题需要等ide发版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...16 15:55 @StevenMiao:你可以发两个版本,然后把版本管理文件同步下。不过这已经是项目层了。如果懂gulp相关的话可以试试自己改发布脚本 StevenMiao • 2019-08-16 16:02 @陆仁毅:那我还是感觉前面自己想的办法好点,发布完了,把资源文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815