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大约有 992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 68%]

...kin , ProgressBar.barSkin , 这样直接在IDE中编辑, 用户需要修改哪个状态就修改哪个状态, 最后发布的时候再打包一个图集, 这样既好理解也好操作 只是个人看法,  2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

152. 两个小问题 [ 67%]

...ssB后可直接在ClassA中使用(不用导入)。一般情况是:在哪个类文件中需要使用其它类时,直接在哪个类文件中将要使用的类文件导入即可。但有时会出现如上不正常情况。谢谢!   注:使用的是 LayaAir IDE,TS 版本。 2017-09-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

153. ts 中能使用 装饰器吗 [ 67%]

...0 10:57 或者是不是nodejs和laya版本不对应啊,从2.1到2.5随便哪个版本有大佬知道那个版本Laya用哪个版本nodejs吗? flys • 2020-03-10 10:57 我nodejs和laya都用的最新版 flys • 2020-03-09 17:14 谢谢大佬 flys • 2020-03-10 09:45 大佬,我用2.5beta安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

154. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 67%]

...还是会报错Buffer is not defined 谷主 • 2024-10-28 11:29 你放了哪个phaser.js,放错了把。你放的是phaser的库,和GameFi没什么关系。GameFi在phaser-sdk里,不在phaser.js里。 buffer我这边可以的,你自己排查吧。 1664265197用户 • 2024-10-28 13:39 @谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

155. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 66%]

...自: 你好:   我们测试了下,Mouse_UP事件没有问题,你在哪个显示对象身上抬起,就会触发哪个显示对象的鼠标抬起事件。 Event.CLICK确实有问题,我们安排改下,谢谢反馈!     2016-11-29 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

156. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 65%]

...美解决了同时按多个按键的问题    我以前的做法是 按哪个键 就忘哪个方向走 效率低 而且体验差 所以改了这个方案   当然 你可以继续优化这代码 并发给我 万分感谢   如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

157. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 65%]

...数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

158. 新手开发游戏,求思路 [ 64%]

...实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断所在格子,以及是否能走 5.所谓的页面跳转,就是addchild(scene1),removeChild(scene1)的组合   2018-04-26 2 2 分享 微博 QZONE 微信 ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

159. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 64%]

...-05-24 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的是哪个机型? se 1代 是33帧 2018-05-25 0 11 分享 微博 QZONE 微信 夏^O^雨 赞同来自:   2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

160. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010