大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是任何一个场景都能复现嘛,不是的话还请您提供下可复现的场景,包括复现的环境:引擎版本、IOS系统版本、真实运行的环境版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 丰 赞同来自: 顶下。麻烦引擎组看下。 2020-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 看一下是不是图片加载失败了? 如果是网页方式打开,估计可能是某些文件被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 现在主要的问题是alpha不同无法合并批次,这个会严重影响粒子的使用效率,这个在egret上面是可以合并的 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: wlj944973412 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight(); 设置材质禁用光源 2017-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wlj944973412 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight(); 设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-4 有个漫反射光,看看是不是你要的效果 2018-01-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 把specularColor 改成(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 有的型号不支持有的型号支持,用真机调试,在控制台输出这两段命令,看一下 Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._capabilityMap Laya.LayaGL.renderEngine._s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sleepfish 赞同来自: - -找到问题了。后面改过文本框宽度,所以之前的对不上了。。不是bug 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子用需要用粒子的shader 如果还有问题可以发个资源过来 2019-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 抓取摄像机的渲染图像,往材质里传灰度值 2017-10-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031