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...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。里边的参数destroyChild 是否同时销毁子节点,若值为true,则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 射线 out:Vector.<HitResult> — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 distance:Number (default = 2147483647) — 射线长度,默认为最大值 collisonGroup:int (default = NaN) — 射线所属碰撞组。 collisionMask:int (default = NaN) — 与射线可产生碰撞的组。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...:56 有这么个用例, 父节点onDisable时删除子节点并将子节点回收到对象池, scene挂了子节点的事件, 子节点onDisalble时候需要清除 Heured • 2025-05-15 13:43 问题描述里,第二种改法也不妥, 只适合子节点所在结构被移出stage的情况, 在只删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105