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大约有 2,506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 79%]

...如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

152. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 78%]

... = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

153. 请教图像大小得问题 [ 78%]

...机上运行。 电脑上效果   手机上效果     电脑上角色得图片尺寸大小感觉合适,但是手机素高,屏幕尺寸小,所以运行看起来却特别的小。 如何让同样得图片素材在手机上玩起来大小合适? 附件 : --> 2017-09-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

154. 资源清理重用 [ 78%]

...试了下不行 当前在下一个界面清除上一个界面所用到的图片资源,然后返回到上一个界面重新加载,界面上被清除的图片无法显示   2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

155. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 78%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

156. 天空盒显示问题 [ 78%]

...克隆出来是没问题的,但是,使用官方的材质以及官方的图片,就会出现,估计于图片设置有关系。请问该怎么测试呢? (如果没有,试试旋转天空盒到一定角度就会出现。 附件 : --> Laya3D-RPG2.zip 2023-02-21 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

157. 游戏资源加载顺序问题 [ 78%]

...资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到时再加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

158. 资源销毁问题疑问 [ 77%]

... ymsdandan 赞同来自: clearTextureRes()清除你路径里的所有图片资源,如果是图集就直接清除图集,如果是图片就清除图片   2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

159. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 77%]

...Bg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.display.Sprite...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

160. 关于动态添加对象的性能问题 [ 77%]

... 赞同来自: 这个没啥要求,如果你是同一类的精灵,比如图片跟文字,不考虑层级关系的话,你可以把文字放到一个容器里,把图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221