• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. Texture2D.load监听完成 [ 72%]

...eton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监听事件 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 鼠标点击事件监听问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

152. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 头像sprite后出现黑边 [ 72%]

...集的图片,请在资源面板,双击有黑边的资源,设置图片类型为repeat,重新发布即可 2、注意图片的x.y位置不可包含小数点 如果还有 问题,请上传Demo,我们来查下! 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

154. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 72%]

...as类翻译成h5后,没有记录文件类的描述信息(比如变量的类型,方法是私有方法还是公有方法等),从而导致调用flash原生的describeType类,无法获取类相关的信息(比如根据一个变量获取它的变量类型);临时方案是我们写了一个工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

155. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 72%]

....getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

156. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 72%]

...版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将Dragonbones工具导出的龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

157. 加载模型报错 [ 72%]

...想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型的半透明的,但是加载出来还是不透明 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 baobaoxiaoxuan 相关问题 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

158. 关于SWF的bug [ 72%]

...无论是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

159. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 72%]

...发现版本管理还是有问题 引擎版本1.7.18beta 用的版本管理类型是ResourceVersion.FILENAME_VERSION   看图片里的引擎代码,如果是在微信小游戏环境里,调用的是MiniLoader.load方法 这个方法里先调用了一次url = URL.formatURL(url);所以最后传进L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

160. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715