大约有 2,913 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(2697) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
layaair tiledmap算法解决 要求:一张大地图,单指滑动移动地图,双指缩放地图,缩放时中心点需要在双指之间轴心点的改变算法),两种操作在滑动时屏幕不能出现空白(边界处理,特别是双指缩放后,屏幕边界不能留空白),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? Laya.init(650, 316, Laya.WebGL); var bg1 = null; var bg2 = null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...Position; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; // 百度地图 var map; var marker; var BMap = Browser.window.BMap; var convertor = new BMap.Convertor(); // Div var mapDiv; var infoText; (function() { Laya.init(Browser.width, 255); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; creat...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240930
...Json的方式 1、双击TiledMap,打开TiledMap软件编辑器 2、导入地图块 如何导入的步骤 导入后 3、左侧属性栏,修改Tile Layer Format为XML或CSV 4、选择地图块,进行地图绘制 4、绘制完成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.bgColor = "#232628"; // 本地运行,需要在index.html中引用百度地图API文件 this.createDom(); this.initMap(); this.createInfoText(); let successHandler = new Handler(this, this.updatePosition); let errorHandler = new Handler(this, this.onError); // 使用高精度位置 Geolocation.en...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。 var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image); this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027