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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

151. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 78%]

...情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的部件? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wqf196 赞同来自: 再者,可以将模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

152. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. laya.ui.Slider_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比。 Returns number Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:189 Returns Color Defined in laya/d3/core/BaseCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 78%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. [LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 78%]

...效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 对象池对类怎么传参数 脚本未定义 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604