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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 56%]

... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 3D中的旋转是基于欧拉角四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

152. 怎么创建一个颜色层 [ 56%]

...是需要自己封装?fadeout fadein这种 3.目前有没有什么库是基于layaair开发的 可以直接拿来用的 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

153. 第三方c++ 库 对象反射 [ 56%]

第三方c++ 库 对象反射 旧项目是基于cocos2dx的, 项目中用到了一个c++库。 请问如何做反射,是不是要用 java作为中间层? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

154. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 56%]

...居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

155. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 56%]

...贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: ![](img/SpotLightShadow.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. import 什么用,需要注意哪些 [ 56%]

...了!  2017-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 基于LayaAir引擎的类都需要加上Laya.的头标识,这是官方规定的,你按着官方的规范写就行! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

157. laya 3d如何添加ar.js的支持 [ 56%]

laya 3d如何添加ar.js的支持 最近需要研发一个基于摄像头AR的H5-3D游戏项目,需要扫描具体标注图片后,在镜头前展开对应一个可交互的3D游戏场景,用按钮控制这个场景内人物的跑、跳、捡取等动作,目前AR方面有AR.js、Three.ar.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

158. 请问如何移除画布 [ 56%]

...。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制。基于我这种情况,我应该怎么处理才能显示第二个游戏呢? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

159. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 56%]

...now() / 65536, 0, Date.now() % 65536]) Defined in laya/d3/math/RandX.ts:18 基于时间种子的随机数。 Methods random random(): number Defined in laya/d3/math/RandX.ts:101 返回[0,1)之间的随机数。 Returns number randomint randomint(): any[] Defined in laya/d3/math/RandX.ts:38 通过2x3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. 3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 [ 56%]

...中的顶点数不同,模型的index也与unity中的不同。请问是基于怎样的规则改动? 我们在做个3d功能,需要自行改变顶点数据,但发现导出的数据与unity中的数据对应不上。 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102