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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. 微信小游戏 TS 使用 downLoadFile 出现报错 [ 52%]

...adFile(fileUrl:string, fileType:string, callBack:Handler, encoding:string) 声明,在使用的时候,报错。 ReferenceError: wx is not defined at Function.<anonymous>(file:///D:work/laya/laya3D/bin/lib/laya.wxmini.js:504:123) 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

152. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 52%]

...洲 赞同来自: VertexPositionNormalTexture._vertexDeclaration 顶点的声明 ["vector3" ,"vector3" ,"vector2" ] /*POSITION*/ /*NORMAL*/ /*TEXTURECOORDINATE*/ 2018-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuming 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

153. LayaIDE中调试正常的工程,发布到微信开发者工具后,报了拼写错误 [ 52%]

...一些浏览器有的功能,小程序没用提供 比如window,js默认声明一个全局变量会在window下面,比如var abc=10,其实就是window.abc=10 但是这种写法,在微信小游戏内就失效了,所以如果是上述类似问题,可以手动设置window.abc=abc试试 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

154. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 52%]

...: 2018-04-12 21:24 浏览: 783 关注: 2 人 ajiao • 2018-04-13 13:36 只声明了这两个精灵 只要是把size那一行注释掉就好了 w1114367261 • 2018-04-13 15:46 我按照你的代码重新写了一下是没有问题的哦!你仔细查看下你的项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

155. 预设怎么在代码中使用 [ 52%]

...例子的代码,怎么都没看明白他是怎么使用预设的,感觉声明了一下就能直接用了,我照做就是undefined,这个官方文档啊,的确是。。。。 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: 仅供参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

156. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 52%]

...ying:有个警告 1008: return value for function“onResize”没有类型声明。 Physics_Cloth.as /物理demo/src 第 81 行 Flex 问题 kongpf_ • 2016-11-24 18:30 可能是我的flashbuilder配置不正确,打开例子重新编译时会报错。 cuixueying • 2016-11-24 22:19 上传了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

157. 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 [ 52%]

...com/gold.png"); Laya.stage.addChild(img); } 请问下,这样写有声明不对么 ? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 加载是需要时间的啊,你要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

158. ui界面的一些用户体验 [ 51%]

ui界面的一些用户体验 声明我不是来黑的,只是希望这些细节的东西改一改,用起来方便点说真的,我是用过cocos用过egret最后才来用laya,也是冲着性能来的,但是用了以后发现一些用户体验的东西真的做的很不用心啊,比如api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

159. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 51%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p>          * <p>影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

160. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 51%]

...都是class。 能否与标准的lib.d.ts中保持一致,比如对于Date声明为: interface Date { } interface DateConstructor { } const Date: DateConstructor; 这样应用可以针对引擎层的一些类通过修改prototype打一些便利性的补丁,同时扩展interface的定义,保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705