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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

151. vivo打包初始demo不能运行 [ 59%]

...为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,将项目代码和类库代码分离 2019-09-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: 我也有类似问题,因为是之前开发的小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

152. laya.ui.Box_API3.0 [ 59%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 58%]

...机制, 我也尝试在onUpdate和onLateUpdate函数里面自己做修正处理,但是效果不尽如人意,因为物理的调度可能是在类似fixedUpdate里面的,laya也没有提供这个. 而且如同你所说的,laya的碰撞回调时机也只有像OnCollisionEnter这样碰撞速度改变之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

154. laya.ui.Label_API3.0 [ 58%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache():

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...义变量选项。如图4-1所示, (图4-1) 保存场景后,就像处理2D UI的操作一样,在2D预制体的根节点上添加Runtime类,添加逻辑代码如下: const { regClass } = Laya; import { BloodBarBase } from "./BloodBar.generated"; import { Main } from "./Main"; @regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.display.Sprite [ 56%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.display.Text [ 56%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 56%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.media.SoundNode [ 56%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170422