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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 33%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 32%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...mg/8-2.png) (图8-2) ###### 复合碰撞形状 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图8-3所示。 ![img](img/8-3.png) (图8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115