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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 57%]

...-23 11:12 是在WebGL下,销毁时整个游戏画面闪黑一下,创建多个Particle2D对象,每次销毁一个就闪一次,若果销毁的次数频繁了,直接整个屏幕就一直黑了 vvv123 • 2018-03-23 11:12 用的pc版chrome浏览器 qian • 2018-03-23 11:13 我这个也是webg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

152. 如何平滑移动相机 [ 56%]

...度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 请问怎么实现点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

153. list中的item是纵向list,如何消除2者的相互影响 [ 56%]

...变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 多个文件之间相互import,运行时报错 关于List问题 List手机上点不住 怎么解决 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 问题状态 最新活动: 2017-10-14 14:34 浏览: 677 关注: 2 人 feon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

154. native环境下,手指按着划出屏幕,有一个边不会触发mouseout! [ 56%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

155. list组件实现不了如图的分割效果,该用什么组件去实现,或者有什么好的解决方案 [ 56%]

...实现铺满全屏,又不被拉伸? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-15 14:29 浏览: 865 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

156. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...// 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找到和处理所有UI的Button,让所有Button点击时自动缩放” 为例,我们需要再创建一个有多个Button的UI场景,命名为“Button_Scene”,如图4-2所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

158. laya.ui.Dialog [ 55%]

...如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [ 55%]

...vivo平台后,龙骨动画无法显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

160. laya.ui.Button [ 55%]

...像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929