• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

151. laya.ui.TextArea [ 93%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.TextArea [ 93%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.display.Animation [ 92%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.device.media.Video [ 92%]

...r"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.core.BaseCamera [ 92%]

...见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. laya.display.Animation [ 92%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. webgl 下当对象显示对象存在panel且panel有集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 92%]

webgl 下当对象显示对象存在panel且panel有集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) 如题! 假设有个容器Box。Box里有A,B,C,D,E,F 显示对象。现在有个Panel对象P,P里有个对象S。当把P添加到A时,并对A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

158. laya.ui.Dialog [ 92%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.device.media.Video [ 92%]

...r"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513